El día de hoy, os traemos al joven jugador danés Daniel «mertz«, una de las últimas incorporaciones de x6tence. Algunos de los temas que trataremos serán: el desarrollo de la escena danesa, el funcionamiento de las academias, sus etapas en North y Heroic o los objetivos de x6tence. Agradecer tanto al club como al jugador por facilitarnos esta entrevista.

Pregunta: Para empezar, nos gustaría saber más sobre ti. ¿Cuánto tiempo llevas jugando al Counter Strike? ¿Cómo llegaste a la escena profesional? ¿Cómo reaccionaron tus padres cuando tomaste la decisión de convertirte en jugador profesional?

Respuesta: Todo empezó en 2008 tras la visita a un amigo de mi padre. Su hijo estaba jugando al Modo Zombie en Counter Strike: Source y me enganchó desde el principio.

A lo largo del camino he jugado con mucha gente de forma online, pero a medida que pasaba el tiempo superaba en nivel de habilidad a todos con los que jugaba. Así que después de que se produjo el cambio de CS:S a CS:GO, yo tenía claro que quería convertirme en profesional y simplemente jugué todos los días para mejorar. Finalmente, acabé teniendo los recursos necesarios para llegar más lejos con mi pasión y convertirme en profesional del Counter Strike.

Mis padres fueron muy felices cuando vieron que tenía futuro haciendo aquello que me hacía feliz, pero no fue siempre tan sencillo… En mis primeros años, mis padres me ponían restricciones a mi tiempo de juego. Ellos creían que le dedicaba demasiado tiempo. Luego se empezó a poner la cosa más en serio.

P: Dinamarca es un país donde se respira Counter Strike en todas partes, incluso en los telediarios se informa sobre los equipos daneses y sobre las competiciones. ¿Cuál es en tu opinión la razón detrás de esto? ¿Por qué crees que la escena danesa se ha convertido en una de las más importantes en CS:GO?

R: Yo creo que Suecia fue un ejemplo para muchos otros países sobre cómo ser más abiertos en relación a los esports y al Counter Strike, y estoy bastante seguro de que tuvo que ver con el dominio de NiP por aquel entonces.
Todo lo que necesitábamos en Dinamarca era un equipo del que poder hablar que rindiera a un nivel alto y entonces llegó Astralis. También creo que, en general, los daneses tienen menos prejuicios para este tipo de cosas.

Yo diría que la razón por la que la escena danesa es tan importante, tiene que ver con la forma en la que el país se ha desarrollado, en cómo aprendes desde tu infancia a relacionarte con los demás y a crecer como grupo en lugar de siempre como individuos. Honestamente, es imposible darte la respuesta exacta, pero al menos estamos haciendo algo bien.

P: Hace unos meses entrevistamos a Bubzkji. Él hizo una analogía entre su carrera profesional en CS:GO y subir una escalera. Cada vez que se unía a un mejor equipo, subía la escalera un poco más. ¿Estás de acuerdo con él? ¿Es realmente la escena danesa tan estructurada? ¿Cuál es el top 5 de equipos daneses a día de hoy?

R: Es raro ver a equipos que se superen unos a otros en el top 15 danés, quizás esa sea una de las razones por las que es fácil afirmar que subes un poco más la escalera cada vez que te unes a un nuevo equipo.

Ahora mismo, el top 5 danés sería:

Heroic

Astralis

North

MAD Lions

x6tence

P: En 2017 North creó una academia integrada por ti, LOMME, acoR, gade y glace. ¿Podrías explicar a nuestros lectores cómo es el funcionamiento de una academia? ¿Interactuabais tú y tus compañeros con los jugadores de North de alguna forma?

R: Se supone que los equipos de las academias deben proporcionar jugadores al equipo principal. A pesar de que la academia de North también hacía eso, éramos más bien como un segundo equipo si te soy honesto. Algunos días hablábamos y realizábamos prácticas contra el equipo principal, pero rara vez interactuábamos con los jugadores en otras circunstancias, solo a veces a nivel personal. 

P: ¿Quién ha sido tu modelo a seguir en tu carrera como jugador? ¿Qué jugadores daneses van a sorprendernos en el futuro? ¿Quiénes son ahora mismo los 3 mejores AWPers en CS:GO?

R: Mi modelo a seguir, hmmm… esa es difícil. Yo diría que KennyS y device, ya que ambos fueron una gran inspiración para mí al comienzo de mi carrera. KennyS con sus jugadas espectaculares y device con su increíble juego en equipo y su comprensión del juego. Ellos dos juntos forman el tipo de jugador en el que quiero convertirme a base de esfuerzo.

Hay mucho talento en Dinamarca, pero estoy deseando ver como se desarrollan algunos jugadores. Creo que algunos como “toft” y “kwezz” tienen mucho talento. Actualmente, el top 3 de AWPers son:

Zywoo

s1mple

device

P: ¿Cómo fue el momento en el que ascendiste al equipo principal de North desde la academia? ¿Y el momento en el que fuiste notificado sobre el intercambio con “niko” en Heroic?

R: Cuando me uní a la plantilla de North fue un gran momento, era algo que se rumoreaba desde hacía tiempo e incluso cuando estaba en la academia de North hubo algunos equipos de Norte América que trataron de ficharme, pero North quería mantenerme y me decían que tendría un puesto en el equipo principal pronto.

Por otro lado, el día que recibí la noticia de que ya no iba a ser titular en North fue horrible. Lo recuerdo como si fuera ayer, estábamos en Alemania por la ESL de Colonia y fue justo el día que se suponía que íbamos a ir directos a España para jugar la DreamHack de Sevilla. En su lugar, me pidieron que me reuniera con el director deportivo en el vestíbulo y una vez allí, me notificaron que perdía mi puesto titular en el equipo con efecto inmediato. Fue devastador…recuerdo que llamé a mis padres con lágrimas en los ojos porque pensé que me habían arrebatado la oportunidad de mis sueños.

Justo después del parón de verano fue cuando me uní a Heroic, entre medias no estuve en ningún equipo. Mi agente me llamó y me dijo que tenía la oferta preparada para mí por si estaba interesado. Fue entonces cuando sentí que mi carrera volvía a estar en el buen camino, todo ello después de estar en una situación bastante complicada y sin recibir ofertas. Desde luego fue una gran sensación el poder estar de vuelta. Al fin y al cabo, esos son los vaivenes de la vida.

P: A pesar de tu joven edad, has jugado con muchos jugadores diferentes en varios equipos. Durante tu carrera como profesional, ¿cuándo estuviste en tu mejor estado de forma? ¿Cuáles son tus metas personales en CS:GO?

R: Es difícil decir en que etapa de mi carrera estuve en mejor estado de forma, principalmente porque lo mejor está todavía por llegar. Pero se podría decir que, en cuanto al desempeño personal, mi mejor estado de forma fue con Heroic. De todos modos, en cuanto empecemos a coger rodaje en x6tence, os prometo que veréis cosas mucho mejores.

Una de mis metas a largo plazo en CS:GO, siempre ha sido ser valorado y temido por otros jugadores profesionales. No hay nada mejor que otros compañeros de profesión reconozcan tu esfuerzo y tu trabajo duro, sería de necios no esforzarse para lograrlo.

Además, siempre he luchado por ser el mejor AWPer, y siento que todavía puedo serlo.

P: ¿Qué opinas sobre las plantillas de 6 o 7 jugadores? ¿Crees que el enfoque de Astralis es mejor que el enfoque de Vitality? Es decir, ¿sustituciones entre los torneos o sustituciones entre mapas?

R: En mi opinión, la idea detrás de ello es muy buena porque los jugadores lucharán por un puesto en el equipo y eso los motivará para rendir al máximo. Luego está el tema de la salud de los jugadores, los cuales saldrán beneficiados.

Me gustan ambos enfoques, sin embargo, creo que el enfoque de Vitality es mucho más interesante y estoy deseando ver cómo se desarrolla.

P: x6tence es uno de los clubs españoles más antiguos. En la era del 1.6, consiguieron grandes cosas con jugadores como MusambaN1 y Flipin. ¿Conocías estos datos? ¿Crees que este equipo tiene el potencial para llevar a x6tence de vuelta al tier 1?

R: Sí que conozco bien la historia de x6tence, pero no sabía que era uno de los clubs españoles más antiguos. He estado en la escena ya durante un tiempo y siempre escuchas hablar sobre antiguas leyendas del juego.

Yo creo que sí tenemos el potencial, pero tenemos mucho trabajo por delante si queremos hacerlo realidad. Aunque estoy 100% seguro que haremos lo que haga falta para lograrlo, así que es cuestión de cuánto tiempo nos llevará.

P: TENZKI fue la última incorporación en las filas de x6tence. ¿Sigue jugando en calidad de stand-in?

R: TENZKI ha estado jugando con nosotros como stand-in el último mes. Mientras averiguamos exactamente qué queremos hacer en términos de un quinto jugador, él ha sido de gran ayuda para nosotros.

P: Hace un par de semanas jugasteis el torneo Nine to Five. Lograsteis clasificaros a los Playoffs, pero tuvisteis que jugar algunos partidos con vuestro entrenador zEVES. ¿Qué sucedió allí? Si hubierais jugado esos partidos con el equipo al completo, ¿habríais ganado el torneo?

R: Hemos tenido muchos problemas técnicos estas últimas semanas y, desafortunadamente, a algunos de nuestros jugadores les falló el internet.

Pienso que teníamos una buena oportunidad de ganar, pero uno nunca puede estar seguro de como habrían concluido las partidas. Solo sé que nos pilló por sorpresa tener que jugar con zEVES e hizo mucho más difícil desarrollar nuestro juego.

P: x6tence está participando en la competición española One Tap League, ¿Cómo de importante es para vosotros esta competición? ¿Quiénes son vuestros mayores rivales en la One Tap League?

R: ¡Nos encanta representar a la organización en competiciones de su propio país! ¡Los fans españoles nos han tratado genial! Desde que nos unimos todos los nuevos jugadores, hemos recibido mucho amor y eso es toda una declaración de lo bueno que son los fans.

En cuanto a los rivales, nos gustaría vencer a todos los participantes.